Archives mensuelles : février 2017

ACTUS | La suite de « L’Ombre du Mordor » dévoilée

Suite au succès de La Terre du Milieu : l’Ombre du Mordor (Middle-Earth : Shadow of Mordor en version originale), beaucoup de joueurs et de joueuses attendaient une suite aux aventures de Talion et de son ami spectral. Avant que l’éditeur Warner ait pu annoncer officiellement ce nouveau projet, ce dernier a fuité par le revendeur en ligne américain Target.

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ACTUS | Inauguration du Pixel Museum

Le vendredi 24 février 2017 avait lieu l’inauguration du Pixel Museum, le premier musée permanent du jeu vidéo, des loisirs connectés et des arts vidéoludiques !

Accueilli par une magnifique façade, il était temps de franchir les portes du monde vidéoludique. À peine entré dans les lieux, l’univers des jeux vidéo vous tend les bras !

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Après un discours de Jérôme Hatton, directeur de Ludus Académie (qui rêvait de cette ouverture depuis bien longtemps), de Mathieu Bernhardt, responsable communication du Pixel Museum, de Jean-Marie Kutner, maire de Schiltigheim, et d’Oskar Guilbert, parrain du musée et CEO du studio DONTNOD Entertainment, notamment connu pour l’excellent Life is Strange, la visite pouvait commencer !

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Projet porté par l’association Ludus Institut, toutes les promesses ont été tenues ! Une exposition chronologique de plus de 40 ans d’histoire de cette culture à part entière vous ouvre ses portes, notamment grâce à un nombre incalculable de vitrines. Ce qui est tout aussi incalculable, c’est la quantité de pièces rares (consoles, jeux, figurines…) présentes dans ces vitrines ; une véritable collection qui rendrait fou n’importe quel passionné ! Pour une immersion totale, vous avez la possibilité de jouer à divers jeux sur des machines des plus anciennes aux dernières consoles nouvelles génération (sans compter la salle réservée aux bornes d’arcade ainsi que la salle consacrée aux PC).

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Juste un musée ? Non, car cet espace de plus de 600m² proposera également des expositions temporaires (pour cette première soirée, Mario et Zelda étaient à l’honneur), des journée thématiques, des ateliers (de découverte à destination des enfants par exemple), un espace de co-working, des présentations de jeux vidéo indépendants, etc.

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Uniquement pour les geeks ? La réponse est encore une fois non ! Les curieux sont invités à découvrir des machines mythiques qu’ils n’ont jamais eu l’occasion de connaître ou de voir de près ; le but étant aussi de faire de cet espace un rendez-vous artistique et instructif. En bref, un musée participatif voulant protéger et mettre en avant un patrimoine grâce à différentes œuvres et événements.

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Si vous voulez avoir une liste complète de toute ce qui est exposé et de tout ce qui est possible de réaliser dans ce bâtiment, il vous suffit de vous y rendre (impossible de tout citer, mais inutile de vous préciser que les légendes du jeu vidéo vous y attendent !). Nostalgique ou fasciné par la technologie, vous savez à quoi vous en tenir !

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Après cette soirée, toute l’équipe du musée devait se préparer pour l’ouverture officielle du lendemain. Un grand bravo à tous ceux qui ont permis de faire de ce projet une réalité ! Le « 10ème art » a encore de beaux jours devant lui.

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Retrouvez toutes les informations sur le site du Pixel Museum

ACTUS | Nintendo Switch : environ 3 heures d’autonomie sur Zelda

La question est probablement l’une des plus récurrente lorsque nous évoquons la prochaine Nintendo Switch au sein de nos colonnes. Quelle autonomie affiche la console lors d’une session de jeu ? Nous pouvons désormais répondre en partie à cette question grâce à nos différents tests effectué en usages réels.

Nintendo Switch : 3 heures d'autonomie sur Zelda

Lors de la présentation détaillée de la console et de son line-up de lancement en janvier dernier, Nintendo annoncait une autonomie théorique comprise entre 2,5 heures et 6,5 heures. Une fourchette assez large laissant planer le doute dans l’esprit des joueurs. Après plus de 48h de prise en main, avons-nous réellement constaté ces chiffres sur un titre tel que The Legend of Zelda : Breath of the Wild ?

Testé lors d’une session de jeu sans interruption, batterie chargée à 100%, Wi-Fi désactivé et luminosité positionnée sur son réglage par défaut (soit 50%), notre exemplaire de Nintendo Switch affiche une autonomie d’environ 3h sur le nouveau Zelda. Nous avons plus exactement parcouru le monde ouvert du titre pendant 3 heures et 4 minutes avant que la batterie ne tombe à plat.

Nintendo Switch : 3 heures d'autonomie sur Zelda

L’autonomie de la Switch dépendra bien évidemment des différentes utilisations de la machine, du type de jeu lancé et de certains réglages (activation du Wi-Fi ou du Bluetooth, luminosité de l’écran, etc.). Notre bilan de 3 heures d’autonomie constaté en jeu sur The Legend of Zelda : Breath of the Wild correspond donc aux données communiquées par Nintendo en janvier dernier. Si notre valeur figure dans la partie basse de la moyenne officielle du constructeur, il est important de préciser que des titres sollicitant moins de ressources graphiques parviendront très probablement à afficher une autonomie supérieure sur la Switch.

Autre donnée constatée, la Swtich se recharge à vitesse réduite lorsque l’utilisateur joue en même temps qu’il charge la batterie (en mode TV ou portable). Un constat logique puisque la console continue d’utiliser ses ressources pendant ces phases d’utilisation combinées au rechargement.

Source : JeuxVideo.com

TEST | Dragon’s Dogma : Dark Arisen

Dragon’s Dogma est un jeu Action-RPG, dans lequel le joueur a la possibilité d’évoluer dans le duché de Gransys, un monde-ouvert purement Heroic Fantasy. Développé et édité par Capcom, le jeu sort en mai 2012 sur XBOX 360 et sur PS3. Un an plus tard, le DLC « Dark Arisen » vient s’ajouter à l’œuvre originale. Puis, en janvier 2016, le jeu connait une renaissance lorsqu’une version contenant le jeu et son DLC devient disponible sur PC.

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ACTUS | Bethesda : des projets à venir

Alors que le dernier DLC de Fallout 4 est sorti en Août dernier, le studio américain est déjà occupé à travailler sur pas moins de sept nouveaux projets. Nous connaissons déjà deux d’entre eux : le portage de Skyrim sur la Nintendo Switch, et Fallout 4 compatible VR (annoncé pendant l’E3 2016), et un nouveau jeu mobile marchera dans les pas de son prédécesseur Fallout Shelter (50 millions de téléchargement).

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ACTUS | SFV : Kolin, une femme fatale qui vous glacera le stick !

Depuis quelques jours, de nombreuses rumeurs circulent sur la toile concernant le futur DLC de Street Fighter V ! Et elle s’averaient vraies : Kolin est bien le nouveau personnage du season pass 2.

 

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Elle fait sa première apparition dans la saga « Street Fighter III : New generation », auprès de Gill. Elle assiste ainsi le Boss du jeu  mais reste un personnage non-jouable.

Nous ne savons pas grand chose de sa propre histoire, hormis le fait qu’elle ne supporte pas Shadoloo (tiens, encore une !).

Kolin sera disponible le 28 Février 2017 soit grâce au Season 2 Character Pass ou en utilisant le Fight Money. Bien évidemment Capcom lui a offert des tenues chaudes qui seront téléchargeable par la même occasion.

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Une nouvelle n’arrivant pas seul, un update est aussi prévu avant le lancement du Capcom Pro tour (Mars 2017) avec une rééquilibrage de certains combattants !

En attendant vous pouvez vous procurer le Season 2 Character Pass ici :

PS4 :http://bit.ly/2gPtjD1

PC : http://store.steampowered.com/app/480530/